¿Por qué es tan importante la App Store?

Atención a este par de interesantes artículos donde se habla del papel de la App Store en la estrategia económica de Apple a medio y largo plazo. El primero de ellos ha aparecido en el New York Times y habla del potencial de las aplicaciones para el iPhone desde el punto de vista de los desarrolladores y de cómo la App Store está cambiando las reglas del juego en lo que respecta a la relación entre desarrollador y editor o entre desarrollador y cliente final.
El segundo artículo, de Webomatica, parte del primero para reflexionar sobre qué es lo que Apple pretende hacer con sus aplicaciones. Según el autor, la intención de Apple es cambiar la percepción del usuario, intentar que vea como algo normal el gastar 2-3 dólares en juego. Actualmente, los usuarios de Internet estamos acostumbrados a que nos lo den todo gratis. Cuando una web o un diario digital cambian a una modalidad de pago, sus lectores a menudo se esfuman. Tenemos la percepción de que todo aquello que nos llega a través de un navegador ha de ser gratuito.
Apple quiere cambiar esa forma de ver las cosas y por ellos confía tanto en las aplicaciones, que son una forma de hacer que sus clientes gasten dinero por contenidos para su iPhone que seguramente no gastarían si estuviesen recibiendo ese mismo contenido a través de su ordenador.
El autor del artículo lo explica con el siguiente ejemplo: “No pagaría nada para jugar a Bejeweled 2 online, pero pagar 2,99 dólares para jugarlo en el iPhone me parece razonable”. Esta distorsión es ilógica porque al final se trata del mismo contenido, pero lo cierto es que seguramente muchos pensamos de forma parecida al respecto. ¿Ha conseguido ya Apple que cambiemos nuestra forma de pensar respecto a los contenidos de pago?
El primer cambio de este tipo de mentalidad es anterior al iPhone y también venia de los celulares. Hace unos años leia un articulo (no recuerdo quien lo escribia ni de donde era) donde el autor decia algo como "mi hijo protesta porque dice que una canción en iTunes a 1 dolar es un robo, la música deberia ser gratis, pero gasta más de 40 dolares por mes en bajar ringtones que son un versión cortada, de mucho menor calidad que el original, muchas veces en midi." La gente paga por contenidos en el celular, cosas que no pagarian en la computadora, incluso antes de la AppStore, incluso antes del iPhone.
Un tema que arroja luz a por qué se tardan en agregar Flash a Safari Mobile y solamente funciona para video. Si agregan Flash interactivo, programadores de juegos en Flash podrían aprovechar un nicho importantísimo y darle curso a un retorno de lo "gratuito". Android es ese retorno, en donde el dinero proviene de sponsors a las busquedas, del uso de un ecosistema mas invisible y menos limitado que el del iPhone. El contenido es gratuito porque lo está pagando un anunciante. Y otro tema más... el control por proxies que se hace en los celulares de prestadoras, es un intento de gobierno sobre el Ultima Medium que es internet. Es el final del camino, muchachos, internet vino a sacar a la TV, al teléfono y a todo otro medio de comunicación del mapa.
Y hoy por hoy... Internet es de Google...
Yo leí un artículo al respecto, y habla sobre como es que Apple utiliza su App Store como su piedra angular para que posesionen al IPhone por encima de la competencia, si es cierto que han cambiado la manera de mercadeo Movil, ya que el IPhone sin la App Store, no seria nada. pero en otro articulo de un líder desarrollador de Microsoft, que dice: “Apps don’t make your phone special” Y a mi punto de vista, es muy cierto, con respecto a las miles de aplicaciones que existen en la App Store, la verdad es una reverenda decepción ya que es solo contenido que se puede conseguir y accesar en cualquier Computadora ordinaria, y que se venden por el simple echo de transformarlo y adaptarlo para que sea funcional en el IPhone, y esto en base a que no toda esta información no es accesible a través por default en el IPhone, entonces te cobran por aquellas cosas que carece por defecto.
Antes del Appstore existia o existe el iMode (Japon NTTDocomo) los primeros en conseguir hacer dinero mas alla de solo las llamadas y los SMS, pero bueno eso es otra historia, que si en el appstore hay muchas aplicaciones basura si es verdad, pero tienes 100.000 (uniendo/sumando todas las plataformas Blackberry/appword, Nokia/Ovi, Android/Market, etc no creo que llegan ni ha alcanzar un 30 % de lo que tiene apple) de donde escoger asi sea solo el 0,5 % lo que sirva sacando cuentas es muchiiiisimo aun, que si los de Microsoft dicen que muchas de las aplicaciones en la appstore son cosa que ya traen de fabrica los demas celulares, pues es verdad, pero resulta que muuuuuuuuchisimas son gratis y las pagas son mas funcionales, mas faciles de usar, mas vistosas, en fin mejores que las de los demas celulares. Ninguna otra plataforma me ofrece un equipo que me solucione mis problemas de ofimatica y oficina "decentemente" (Office-Correo-Web), redes sociales (Tweetter, Facebook, Messenger, etc), Precios muuuuy competitivos (en promedio las aplicaciones cuestan entre 0,99 y 4,99 $ muuuuucho mas barata que cualquier otra plataforma/pero he visto que ultimamente EA saca casi todo en 9,99 $ lo cual no me parece) Aventura/viajes (GPS Turn by Tur, Camara decente) y que de paso en los ratos libres me ofresca tanta divercion/entretenimmiento (Juegos 3D, IPOD, Videos-Peliculas, DVD portatil con el cable de A/V RCA, Pantalla del carro jajaja) y hoy me lleve una muy grata sorpresa al ver que en la Appstore salio a la venta el juego Dragon`s Lair de una plataforma en los 90`s que se llamaba CD-i de Phillips (Holanda) que siempre quise jugar pero que aca en venezuela nunca llego yo los veia era por revistas de Argentina/España que se llamaba Gamepro o algo asi, Que bueno ya me lo compre los dos (Dragon`s Lair - Space Ace), y de paso vi hoy en internet que alguien esta desarrollando un emulador de Nintendo 64 para el iPhone 3Gs (Mario 64, Killer Instinct, Mortal Kombat, etc). Saludos.
Es super importante la apps store, y mas si le sumas jailbreack iphoneate estudio iPhone etc y appulo. Todos lo días me descargo algo, ya sea una apps de utilidad o algún juego q luego estoy horas y horas jugando. Obviamente hay mucha apps q no tiene sentido descargar pero al haber mas de 100.000 apss siempre alguna t servirá y se actualiza día a día.
No para mi todavia no cambio a todo el mundo pero si dio un gran paso no lo voy a negar. Digo esto porque tengo dos amigos con Iphone uno y con Ipod Touch el otro y no han pagdo ninguna aplicacion...yo no tengo tarjeta de crédito internacional como para sacarme el usuario del appstore...pero si reconozco que una aplicación que no pesa mas de 5 o 10 megas no puede salir mas de 2 o 3 dolares, 5 como mucho ya que sino me la bajo sin pagar y listo. Fijense que es el mismo sistema que esta utilizando el Playstation Store y que esta dandole muchisimos resultados a Sony por mas que en este blog solo se hable de celulares, el store de play tiene el mismo funcionamiento de precios y juegos gratis y demos y pagas y va mas que bien, es un primer paso, haber si entienden que lo virtual no lo pueden cobrar exorbitantemente como 300 dolares un office...