Las tendencias en juegos para iPhone

25/01/2010 | Escrito por |

La semana pasada se realizó el Mobile Games Forum 2010 en Londres y el periodista Stuart Dredge realizó una interesante charla para comentar acerca de las 10 tendencias sobre juegos para iPhone.

  • La fiebre del oro por los juegos de iPhone: existen 50 millones de dispositivos y 3 mil millones de aplicaciones fueron descargadas. Muchas compañías están haciendo plata como Gameloft que vendió 10 millones de juegos en 2009.
  • Mucho uso pero competencia feroz: los usuarios de iPhone comprar y juegan más juegos que cualquier otro usuarios de móviles. La competencia es enorme con 8 mil juegos de rompecabezas, por ejemplo, pero como sólo un 16% de los títulos son jugados luego de los 90 días, hay lugar para seguir creando nuevos juegos.
  • Piratería y vulneración de IP: Apple habría perdido 450 millones de dólares en juegos para iPhone.
  • Evolución de los precios: mientras algunos apuntaban a juegos por 99 centavos de dólar, EA Mobile lanzó juegos por U$D 9.99 y también algunos experimentaron con la opción freemium y los pagos In-app, y hasta hay lugar para la publicidad.
  • Promoción y descubrimiento: entre tanta competencia, los publishers y desarrolladores tienen que estar atentos a métodos de marketing que nunca antes habían pensando
  • Conectividad y social: plataformas de juegos sociales están trayendo al iPhone opciones como las de Xbox Live y hay potencial para más integración con Facebook.
  • Se sacude la publicación: compañías de consola como Activision, Rockstar y Ubisoft, están entrando con todo a la App Store al mismo tiempo que los exitosos en juegos para iPhone se están moviendo a otras plataformas y hasta desarrolladores como Tag y Bulkypix se están convirtiendo en publishers.
  • ¿Qué hará Apple?: En 2009 introdujeron Top Grossing chart, Genius y rediseñaron iTunes así como racionalizaron el proceso de aprobación pero las preguntas para 2010 son muchas: Apple hará sus propios juegos? comprará su propia red social? tendrá más control en la publicidad gracias a su compra de Quattro? qué significará la tablet para los juegos?
  • La importancia del iPod touch: el iPod touch es un rival verdadero para DS y PSP porque se la promociona como una máquina para juegos.
  • El aumento de los no tan juegos: aplicaciones basadas en localización como Foursquare, Gowalla y MyTown están recibiendo cada vez más inversión así como usuarios. Lo mismo que las aplicaciones de realidad aumentada.

Vía pocketgamer

Y si se quedaron con ganas de ver juegos interesantes para iPhone les dejo algunas listas que armamos en Celularis:

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2 comentarios para Las tendencias en juegos para iPhone

  1. eze erguy dijo:

    ESTOY JUGANDO nova hace una semana, ES UN JUEGO IMPRESIONANTE AL IGUAL QUE: AVATAR/NFS SHIFT/NFS UNCOVER/FIFA 2010/DOOM/ELIMINATE PRO (SE JUEGA ONLINE COMO EL COUNTER STRIKE)DRIVER/DRIT MOTO/PSE 2010/REAL SOCCER2009-2010/ASSASSINS CRED/BIA/AHORCADO/AQUA MOTOASPHALT 5/BLOODYXMAS/AJEDREZ/ F1 2009/GTA .../GANSTAR COAST../LETS GOLF/TIGER WOOSD 2009/HARRY POTTER/PACMAN/TETRISS/RELA RACING/RALLY MASTER/RAVENSWORD/REAL TENNIS 2009/NSB LIVE 2009/REDISINT EVIL 4/TRUCO/WHERE IS WALDO?/THE SIMPSONS/SHREK KART/COCO KART/SONIC/SKATE NATION/SNOW BOARDSNOW CROOS/ TENGO ESOS JUEGOS Y MÁS ! ADEMAS DE UNA DECENA DE PROGRAMAS ! PD: PERDON POR LOS ERRORES DE ORTOGRAFIA ! ESPERO QUE LES SIRVA !

  2. rkpost dijo:

    Una cosa es que se lo ponga al iTouch como competencia para la PSP, otra cosa es que lo sea. Cuando logren la misma calidad de juego (que mas o menos ya la tienen), con controles como la gente y una bateria que no dure 3 o 4 veces menos, ahi podrán empezar a competir.

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