Estamos en un momento en el que la guerra por las patentes parece lo único relevante ahora mismo. Y es que tras la el juicio entre Samsung y Apple por la violación de patentes, nos hemos encontrado con muchas noticias al respecto como el acuerdo entre Google y Apple en Alemania o la reunión entre los CEO de ambas empresas para suavizar un poco la situación.

Según parece Google ha implementado un nuevo tipo de pinch-to-zoom (pellizcar para ampliar) que no entraría en conflicto con la patente 915 de Apple concida como "Pinch to zoom". La clave en esta en que la patente de Apple no está basada realmente en la idea de pellizcar la pantalla para hacer zoom, sino que se basa en una forma específica para traducir los movimientos al zoom. Esta patente determina una interfaz de programación que detecta si un dedo en una pantalla se desplaza o dos o más dedos están haciendo otra cosa. Esto, es sin duda un paso previo para el pinch-to-zoom, pero no es la idea final.

La patente de Apple reivindica un software muy específico, la aplicación es diferente en Jelly Bean

Para infringir una patente, se tienen que vulnerar todos sus elementos, mientras se evite cualquiera de ellos no existirá problema. En dichos elementos encontramos una frase que restringe la patente de Apple a implementaciones donde un dedo actúa como anclaje y el movimiento de la otra es lo que el dispositivo usa para crear la animación de zoom, si por el contrario ambos dedos se separan para realizar la maniobra de zoom no existe violación de dicha patente.

La patente de Apple esta redactada de este modo por varias razones. La primera es que no se puede patentar el concepto de pellizcar para hacer zoom. En segundo lugar es una forma de simplificar el movimiento por lo que reduce a la cantidad mínima el trabajo que tiene que realizar el dispositivo al tener que calcular únicamente el recorrido que realiza el segundo dedo.

Por otro lado, los ingenieros de Google tienen en cuenta este hecho y han implementado un zoom de dos dedos en su nuevo sistema operativo Jelly Bean. Se sabe que ya no es tan difícil que el terminal calcule vectores para varios dedos y cree un efecto de zoom en función de ese movimiento.

Como hemos visto, todas las patentes tienen una serie de restricciones, que pueden dar lugar a pequeñas vías de escape, siempre y cuando se cuente con un buen equipo de ingenieros. Veremos como se van desarrollando los próximos eventos en este ámbito.

Foto: Priceinspector

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Víctor Troyano

Estudiante de medicina, geek de vocación y friki a tiempo completo. Deporte, música, videojuegos, cine, series...poco tiempo, pero muchas ganas e ilusión. Más artículos del autor »