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	<title>Celularis &#187; Tecnología</title>
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	<description>Información sobre teléfonos móviles, celulares, tecnologías y servicios móviles</description>
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		<title>Telefónica desarrolla un sistema para usar el móvil sin cobertura</title>
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		<pubDate>Mon, 08 Mar 2010 15:00:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Christian</dc:creator>
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		<description><![CDATA[En los albores de la telefonía móvil era relativamente frecuente tener problemas para usar el teléfono móvil en según qué lugares. Todavía recuerdo lo complicado que era mantener una conversación desde algún pueblo perdido y tener que ir buscando el punto exacto donde la señal parecía más fuerte. Este tipo de experiencias han quedado casi [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignright size-full wp-image-46674" src="http://www.celularis.com/wp-content/uploads/2010/03/cobertura.jpg" alt="cobertura Telefónica desarrolla un sistema para usar el móvil sin cobertura" width="250" height="281" title="Telefónica desarrolla un sistema para usar el móvil sin cobertura" />En los albores de la telefonía móvil era relativamente frecuente tener problemas para usar el teléfono móvil en según qué lugares. Todavía recuerdo lo complicado que era mantener una conversación desde algún pueblo perdido y tener que ir buscando el punto exacto donde la señal parecía más fuerte. Este tipo de experiencias han quedado casi olvidadas, pero a veces todavía pasamos por lugares en los que la cobertura no es buena: aparcamientos subterráneos, ascensores&#8230;</p>
<p>Para acabar del todo con los problemas de cobertura, la sección de I+D de <strong>Telefónica</strong> está desarrollando una tecnología que aprovecharía las señales de otros teléfonos móviles cercanos para <strong>usarlos a modo de repetidores</strong> y tener suficiente señal como para realizar una llamada o compartir datos entre ellos.</p>
<p>&#8220;Podemos tener 100 dispositivos y entre ellos forman lo que se conoce como una red &#8216;manet&#8217;. Es decir, que dos móviles se comunican a través de un tercero, un cuarto&#8230; dando saltos entre terminales intermedios que actúan como repetidores&#8221;, ha explicado Salvador Sandoval, el responsable del proyecto.</p>
<p>Suena francamente bien, aunque en zonas rurales podría ser complicado que podamos aprovechar la señal de móviles cercanos.</p>
<p>Vía | <a rel="nofollow" href="http://www.elmundo.es/elmundo/2010/03/08/castillayleon/1268035931.html" target="blank">El Mundo</a></p>
<hr />
<p><small>(cc) Christian para <a href="http://www.celularis.com">Celularis</a>, 2010. | <a href="http://www.celularis.com/tecnologia/telefonica-desarrolla-un-sistema-para-usar-el-movil-sin-cobertura.php">Link directo</a> | <a href="http://www.celularis.com/tecnologia/telefonica-desarrolla-un-sistema-para-usar-el-movil-sin-cobertura.php#comments">2 comentarios</a> |
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		<title>Recognizr: identidad aumentada</title>
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		<pubDate>Tue, 02 Mar 2010 15:33:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>mariano</dc:creator>
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Si la realidad aumentada es agregar datos en tiempo real a lo que uno ve en el mundo real, la aplicacion Recognizr podría ser el primer caso de Identidad Aumentada en el cual se conjuga reconocimiento facial, perfiles en redes y espacios sociales, y una interfaz interactiva para ver que es lo que genera esa [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p align="center"><object width="610" height="367"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/5GqJHaNRlas&#038;hl=en_US&#038;fs=1&#038;"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/5GqJHaNRlas&#038;hl=en_US&#038;fs=1&#038;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="610" height="367"></embed></object></p>
<p>Si la realidad aumentada es agregar datos en tiempo real a lo que uno ve en el mundo real, la aplicacion Recognizr podría ser el primer caso de <strong>Identidad Aumentada</strong> en el cual se conjuga reconocimiento facial, perfiles en redes y espacios sociales, y una interfaz interactiva para ver que es lo que genera esa persona en el mundo real con solo ver su cara a través de una cámara ;)</p>
<p>Es cierto que la identificación DEBE ser 100% perfecta porque a diferencia de la realidad aumentada no tenés como ayuda datos externos como posicionamiento global pero la idea abre el espacio a muchas aplicaciones interesantes&#8230;. y a que sigamos viendo el mundo a través de una pantalla ;)</p>
<p>Via: <a href="http://alt1040.com/2010/02/usando-la-realidad-aumentada-para-reconocer-personas" target="blank">ALT1040</a></p>
<hr />
<p><small>(cc) mariano para <a href="http://www.celularis.com">Celularis</a>, 2010. | <a href="http://www.celularis.com/tecnologia/recognizr.php">Link directo</a> | <a href="http://www.celularis.com/tecnologia/recognizr.php#comments">deja tu opinión!</a> |
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		<title>OnLive: jugando a Crysis en el iPhone</title>
		<link>http://www.celularis.com/tecnologia/onlive-crysis-iphone.php</link>
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		<pubDate>Tue, 23 Feb 2010 10:01:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Christian</dc:creator>
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		<description><![CDATA[
Los aficionados a los videojuegos saben que Crysis, desarrollado por los alemanes de Crytek, es posiblemente el techo tecnológico del sector en estos momentos. Es necesario tener un buen ordenador para poder ejecutarlo con calidad. Por eso, es sorprendente que se pueda jugar a un título así en un dispositivo como el iPhone.
El responsable del [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="aligncenter size-full wp-image-46081" src="http://www.celularis.com/wp-content/uploads/2010/02/onlive.jpg" alt="onlive OnLive: jugando a Crysis en el iPhone" width="610" height="172" title="OnLive: jugando a Crysis en el iPhone" /></p>
<p>Los aficionados a los videojuegos saben que <strong>Crysis</strong>, desarrollado por los alemanes de Crytek, es posiblemente el techo tecnológico del sector en estos momentos. Es necesario tener un buen ordenador para poder ejecutarlo con calidad. Por eso, es sorprendente que se pueda jugar a un título así en un dispositivo como el iPhone.</p>
<p>El responsable del milagro es <strong>OnLive</strong>, una tecnología todavía en desarrollo que en el futuro ofrecerá streaming de juegos. Para explicarlo de forma sencilla, podemos decir que los juegos se ejecutan en un potente ordenador y OnLive se encarga después de transformarlos en vídeo y transmitirlos vía streaming a nuestro dispositivo. Lógicamente, el control del juego lo realizamos nosotros, así que eso también tiene que transmitirse desde nuestro dispositivo al ordenador que se encarga de ejecutar el juego.</p>
<p>En el evento DICE celebrado en Las Vegas la semana pasada, OnLive mostró una vez más Crysis en un iPhone y parece ser que el funcionamiento era perfecto, aunque no podemos olvidar que se trataba de una presentación y de una demo, no del juego completo. En este vídeo, que pertenece a una demostración anterior y menos pulida, podéis echar un vistazo a esta revolucionaria tecnología:</p>
<p><object width="610" height="368"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/IoRRiMDq5r0&#038;fs=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/IoRRiMDq5r0&#038;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" width="610" height="368" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<hr />
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</small></p>]]></content:encoded>
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		<title>GestureTek: controlando el móvil con tus gestos</title>
		<link>http://www.celularis.com/tecnologia/gesturetek-controlando-el-movil-con-tus-gestos.php</link>
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		<pubDate>Fri, 19 Feb 2010 20:14:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>mariano</dc:creator>
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Una de las aplicaciones del Mobile World Congress 2010 que más me gustaron fue el producto de GestureTek que te permite hacer que, mediante la cámara de un teléfono puedas controlarlo con tus gestos o tu mirada. Y pese a que todos hablan de aplicaciones interesante como juegos y navegación en mapas, no puedo dejar [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p align="center"><img src="http://www.celularis.com/wp-content/uploads/2010/02/gestos-symbian.jpg" alt="gestos symbian" title="gestos symbian" width="575" height="163" class="aligncenter size-full wp-image-45937" /></p>
<p>Una de las aplicaciones del <strong><a href="http://www.celularis.com/tag/mwc-2010" target="blank">Mobile World Congress 2010</a></strong> que más me gustaron fue el producto de <strong><a href="http://www.gesturetek.com/" target="blank">GestureTek</a> que te permite hacer que, mediante la cámara de un teléfono puedas controlarlo con tus gestos o tu mirada</strong>. Y pese a que todos hablan de aplicaciones interesante como juegos y navegación en mapas, no puedo dejar de pensar que esto es genial para gente con capacidades disminuídas.</p>
<p>Si uno lo piensa bien, con solo apoyar el teléfono de forma que te &#8220;mire&#8221; podés desde atenderlo hasta jugar o navegar en internet sin ningún tipo de necesidad de moverte o de tocarlo&#8230; y las aplicaciones son gigantescas; aunque primero pensemos en juegos y mapas ;)</p>
<p><em>+ Info: <a href="http://www.gesturetek.com/newscenter/media.php?media=85" target="blank">GestureTek Media</a></em></p>
<hr />
<p><small>(cc) mariano para <a href="http://www.celularis.com">Celularis</a>, 2010. | <a href="http://www.celularis.com/tecnologia/gesturetek-controlando-el-movil-con-tus-gestos.php">Link directo</a> | <a href="http://www.celularis.com/tecnologia/gesturetek-controlando-el-movil-con-tus-gestos.php#comments">deja tu opinión!</a> |
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</small></p>]]></content:encoded>
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		<title>SK Telecom muestra una tarjeta SIM que incluye un procesador y sistema operativo</title>
		<link>http://www.celularis.com/tecnologia/sk-telecom-muestra-una-tarjeta-sim-que-incluye-un-procesador-y-sistema-operativo.php</link>
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		<pubDate>Thu, 18 Feb 2010 08:26:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Christian</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Una semana atrás os hablé de SIMfi, aquella tarjeta SIM que Movistar iba a presentar en el Mobile Wold Congress y que incluía un punto de acceso Wi-Fi. Si aquello os sorprendió, atención a este prototipo que ha presentado SK Telecom en el congreso. Se trata de una tarjeta SIM que incluye un procesador, memoria, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Una semana atrás os hablé de <a href="http://www.celularis.com/tecnologia/movistar-presenta-simfi-una-tarjeta-sim-con-punto-de-acceso-wi-fi.php">SIMfi</a>, aquella tarjeta SIM que Movistar iba a presentar en el Mobile Wold Congress y que incluía un punto de acceso Wi-Fi. Si aquello os sorprendió, atención a este prototipo que ha presentado <strong>SK Telecom</strong> en el congreso. Se trata de una tarjeta SIM que incluye un <strong>procesador, memoria, 1 GB de memoria flash y el sistema operativo Android</strong> instalado. Increíble, ¿verdad?</p>
<p>Sobre el papel, tener todo ello integrado serviría, por ejemplo, para llevarnos todo nuestro sistema operativo, con nuestra configuración y datos, de un terminal a otro con sólo cambiar la tarjeta SIM. De momento se trata sólo de un prototipo y parece que SK Telecom no tiene pensado comercializarlo, pero es un buen ejemplo de las cosas que están por venir en el sector.</p>
<p>Aparte de esta pequeña maravilla, SK Telecom también presentó otras tarjetas SIM personalizadas que pueden incluir contenido multimedia o aplicaciones, a modo de soporte publicitario. Estas tarjetas empezarán a venderse a partir de abril.</p>
<p><object width="610" height="368"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/rrQz9xMeyRY&#038;fs=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/rrQz9xMeyRY&#038;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" width="610" height="368" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<hr />
<p><small>(cc) Christian para <a href="http://www.celularis.com">Celularis</a>, 2010. | <a href="http://www.celularis.com/tecnologia/sk-telecom-muestra-una-tarjeta-sim-que-incluye-un-procesador-y-sistema-operativo.php">Link directo</a> | <a href="http://www.celularis.com/tecnologia/sk-telecom-muestra-una-tarjeta-sim-que-incluye-un-procesador-y-sistema-operativo.php#comments">deja tu opinión!</a> |
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</small></p>]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Video y Fotografía de alta definición en teléfonos</title>
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		<pubDate>Wed, 17 Feb 2010 11:11:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>mariano</dc:creator>
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		<category><![CDATA[fotografía móvil]]></category>
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		<description><![CDATA[Uno de los aspectos menos explorados del Mobile World Congress 2010 parecen ser los anuncios de tecnologías de imagen para teléfonos; si ya sabíamos que con procesadores de 1Ghz y memoria RAM cada día más potente, ahora era el turno de los sensores y hubo 3 anuncios que particularmente me llamaron la atención

OmniVision presenta un [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Uno de los aspectos menos explorados del <a href="http://www.celularis.com/tag/mwc-2010" target="blank">Mobile World Congress 2010</a> parecen ser los anuncios de tecnologías de imagen para teléfonos; si ya sabíamos que con procesadores de 1Ghz y memoria RAM cada día más potente, <strong>ahora era el turno de los sensores y hubo 3 anuncios que particularmente me llamaron la atención</strong></p>
<p align="center"><img src="http://www.celularis.com/wp-content/uploads/2010/02/ov5647-raw-omnivision-sensor.jpg" alt="Sensor Omnivision raw" title="Sensor Omnivision raw" width="600" height="266" class="aligncenter size-full wp-image-45770" /></p>
<p><strong>OmniVision presenta un sensor de 5 megapixels capaz de tomar imágenes en RAW</strong>, capturar video en 720p con 60 cuadros por segundo o 1080p a 30 cuadros por segundo&#8230; pero lo importante es tener imagenes capaces de ser editadas en serio y no como los JPG a los que estamos acostumbrados que son interesantes pero no revolucionarios. <em><a href="http://www.prnewswire.com/news-releases/omnivision-introduces-14-inch-5-megapixel-raw-sensor-for-high-performance-mobile-applications-84369537.html" target="blank">+ Info</a></em></p>
<p><strong>Aptina, por su parte, anuncia un sensor de 14 megapixels capaz de video Full HD (1080p/60fps)</strong> de 1.4 micrones pensando principalmente en bajo consumo de energía y de capacidad de procesamiento para no exigir a los teléfonos aunque oficialmente dicen que apuntan a teléfonos de alta gama&#8230; los que, ya sabemos, tienen 1Ghz en sus entrañas :) <em><a href="http://www.slashphone.com/aptina-delivers-full-hd-video-for-mobile-phones-with-new-cmos-image-sensor-167860?utm_source=feedburner&#038;utm_medium=feed&#038;utm_campaign=Feed%3A+slashphone+%28SlashPhone%29&#038;utm_content=Google+Reader" target="blank">+ Info</a></em></p>
<p><strong>Samsung anunció dos nuevos sensores CMOS de 5 megapixels</strong>, que ya parecen lo estándar más que algo importante, con funciones de soft avanzadas como reducción de sonido y capacidad de leer desde tarjetas de negocios hasta códigos de barras con lo que se llama extended depth of field (EDoF) y te permite acercamientos de alta calidad.</p>
<hr />
<p><small>(cc) mariano para <a href="http://www.celularis.com">Celularis</a>, 2010. | <a href="http://www.celularis.com/tecnologia/video-y-fotografia-de-alta-definicion-en-telefonos.php">Link directo</a> | <a href="http://www.celularis.com/tecnologia/video-y-fotografia-de-alta-definicion-en-telefonos.php#comments">Una opinión</a> |
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<br/>
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</small></p>]]></content:encoded>
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		</item>
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		<title>Swipe junta más capital y suma a DoCoMo</title>
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		<pubDate>Mon, 15 Feb 2010 22:30:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>mariano</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Swype, el sistema para escribir en pantallas touchscreen sin levantar el dedo acaba de anunciar en Barcelona que logró una ronda más de inversión para su proyecto, esta vez de u$s 1 millón y de la mano de NTT DoCoMo como socio principal que además se suma al advisory board de la empresa junto al [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.celularis.com/tecnologia/swype-como-escribir-touchscreen.php" target="blank">Swype, el sistema para escribir en pantallas touchscreen sin levantar el dedo</a> acaba de anunciar en Barcelona que logró una <a href="http://www.techflash.com/seattle/2010/02/swype_raises_more_cash_names_prominent_board_members.html" target="blank">ronda más de inversión para su proyecto</a>, esta vez de <strong>u$s 1 millón y de la mano de NTT DoCoMo como socio principal que además se suma al advisory board de la empresa junto al ex CEO de Macromedia y al CEO de Seven</strong>.</p>
<p align="center"><object width="480" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/pTooBnKAdSw&#038;hl=en_US&#038;fs=1&#038;"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/pTooBnKAdSw&#038;hl=en_US&#038;fs=1&#038;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="385"></embed></object></p>
<p>Esto se suma a los <strong><a href="http://www.celularis.com/tecnologia/nokia-y-samsung-invierten-5-6-millones-en-swype.php" target="blank">u$s5.6 millones que ya habían invertido Nokia y Samsung en Swype</a></strong> con lo que todos los inversores no sólo tienen plata sino expertise en el mercado y capacidad de aprovechar el producto de forma que este sea un ganador apenas sale al mercado.</p>
<p>De hecho ya viene incluído en em MyTouch 3G de HTC y <a href="http://www.celularis.com/software/descarga-gratis-swype-beta-para-android.php" target="blank">Swype para Android ya está disponible como beta</a>&#8230; me parece que más de uno debe estar haciendo fila para invertir en el proyecto ;)</p>
<hr />
<p><small>(cc) mariano para <a href="http://www.celularis.com">Celularis</a>, 2010. | <a href="http://www.celularis.com/tecnologia/swipe-junta-mas-capital-y-suma-a-docomo.php">Link directo</a> | <a href="http://www.celularis.com/tecnologia/swipe-junta-mas-capital-y-suma-a-docomo.php#comments">2 comentarios</a> |
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<br/>
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</small></p>]]></content:encoded>
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		<title>Adobe Air para móviles</title>
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		<pubDate>Mon, 15 Feb 2010 13:24:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>mariano</dc:creator>
				<category><![CDATA[Tecnología]]></category>
		<category><![CDATA[Adobe]]></category>
		<category><![CDATA[desarrollo]]></category>
		<category><![CDATA[mobile 2.0]]></category>
		<category><![CDATA[MWC 2010]]></category>

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		<description><![CDATA[ Que Apple no permita ni Flash en su iPhone no frena a Adobe que acaba de anunciar en Barcelona la disponibilidad de Adobe Air para Android durante este mismo año y la confirmación de RIM y Motorola que van a soportar esta tecnología.
Y así como Adobe Air hizo posible algunas aplicaciones que usamos en [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img align="right" src="http://www.celularis.com/wp-content/uploads/2010/02/adobe-logo.jpg" alt="adobe logo Adobe Air para móviles" title="adobe-logo" width="150" height="150" class="aligncenter size-full wp-image-45648" /> Que Apple no permita ni Flash en su iPhone no frena a Adobe que acaba de anunciar en Barcelona la disponibilidad de Adobe Air para Android durante este mismo año y la confirmación de RIM y Motorola que van a soportar esta tecnología.</p>
<p>Y así como Adobe Air hizo posible algunas aplicaciones que usamos en la web todo el día como Tweetdeck o Seesmic, la posibilidad de tener un framework multiplataforma y que incluya móviles en su plataforma de desarrollo suena más que bien. </p>
<p><strong>Ventajas de Adobe AIR</strong>: Ser multiplataforma, te permite trabajar en forma offline y no te cuelga el OS si una aplicación no responde.<br />
<strong>Desventajas de Adobe Air en móviles</strong>: ¿no va a querer usar mucho poder de procesamiento solo para funcionar? los smartphones están todavía batallando contra el poder de procesamiento vs. consumo de energía y eso puede ser algo en contra.</p>
<p>Via: <a href="http://blog.laptopmag.com/adobe-unveils-air-for-smartphones-previews-tools-for-developers" target="blank">LaptopMag</a></p>
<hr />
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</small></p>]]></content:encoded>
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		<title>WiLink 7.0 la solución &#8220;all-in-one&#8221; de Texas Instruments</title>
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		<pubDate>Fri, 12 Feb 2010 19:57:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>mariano</dc:creator>
				<category><![CDATA[Tecnología]]></category>
		<category><![CDATA[chips]]></category>
		<category><![CDATA[MWC 2010]]></category>
		<category><![CDATA[texas instruments]]></category>

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		<description><![CDATA[A punto de iniciarse el Mobile World Congress 2010 Texas instruments acaba de presentar un chip con cuatro tipos de conectividad incluídos: 802.11n, GPS, transmisor FM y radio Bluetooth en una sola pieza de 65-nanómetros llamada WiLink 7.0 solution

La idea de tener la mayor cantidad de tipos de conectividad en un solo chip es algo [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>A punto de iniciarse el Mobile World Congress 2010 Texas instruments acaba de presentar un chip con cuatro tipos de conectividad incluídos: 802.11n, GPS, transmisor FM y radio Bluetooth en una sola pieza de 65-nanómetros llamada <strong>WiLink 7.0 solution</strong></p>
<p align="center"><img src="http://www.celularis.com/wp-content/uploads/2010/02/wilink-7.0-solution.jpg" alt="wilink 7.0 solution WiLink 7.0 la solución all in one de Texas Instruments" title="wilink-7.0-solution" width="535" height="396" class="aligncenter size-full wp-image-45610" /></p>
<p>La idea de tener la mayor cantidad de tipos de conectividad en un solo chip es algo que la industria de los teléfonos móviles persigue desesperadamente; para entenderlo simple, si en un solo chip se ponen todos los tipos de conectividad posible estás reduciendo no sólo el tamaño de los teléfonos sino el consumo de energía y el costo de manufactura del teléfono&#8230; tal vez es el año de ver innovación en tecnología y componentes antes que en teléfonos no? ;)</p>
<p>Más info en el <a href="http://multivu.prnewswire.com/mnr/ti/39150/" target="blank">press release oficial</a></p>
<hr />
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<br/>
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</small></p>]]></content:encoded>
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		<title>Marvell ARMADA 618: 1Ghz en Smartphones</title>
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		<pubDate>Fri, 12 Feb 2010 13:10:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>mariano</dc:creator>
				<category><![CDATA[Tecnología]]></category>
		<category><![CDATA[Marvell]]></category>
		<category><![CDATA[MWC 2010]]></category>
		<category><![CDATA[procesadores]]></category>

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		<description><![CDATA[En el Mobile World Congress 2010 Marvell va a presentar la nueva adición a la familia Armada 600 que es el ARMADA 618 un pocesador apuntado directamente a smartphones y basado en el CPU ARM v7 de 1Ghz y capaz de soportar memorias LP-DDR1 o DDR2 memory; además su motor gráfico soporta DirectX, Open GL [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>En el Mobile World Congress 2010 Marvell va a presentar la nueva adición a la familia Armada 600 que es el <strong>ARMADA 618 un pocesador apuntado directamente a smartphones y basado en el CPU ARM v7 de 1Ghz</strong> y capaz de soportar memorias LP-DDR1 o DDR2 memory; además su motor gráfico soporta DirectX, Open GL ES 2.0, y Open VG 1.1&#8230;. ¿plataformas móviles compatiblesLinux, Android, Windows Mobile, y Adobe Flash ;)</p>
<p align="center"><img src="http://www.celularis.com/wp-content/uploads/2010/02/marvell-logo.png" alt="marvell logo Marvell ARMADA 618: 1Ghz en Smartphones" title="marvell-logo" width="595" height="324" class="aligncenter size-full wp-image-45598" /></p>
<hr />
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</small></p>]]></content:encoded>
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