Las operadoras contra el iTunes App Store

15/02/2010 | Escrito por |

gsma logo Las operadoras contra el iTunes App StoreSiempre digo que Apple revolucionó el oligopolio de las operadoras móviles al crear un ecosistema de aplicaciones que muestra que se puede hacer plata sin ser una operadora; pero ni por un minuto imaginé que se iban a quedar quietas y acaban de anunciar Wholesale Applications Community una alianza para crear una plataforma abierta que permita vender aplicaciones a sus clientes que no usen el iPhone… porque seamos sinceros ¿si tenés un iPhone porque vas a usar otra cosa que no sea iTunes o Cydia? :)

Y las operadoras móviles son casi todos los peso pesados del mundo, llegando en total a unos 3.000 millones de clientes: America Movil, AT&T, Bharti Airtel, China Mobile, China Unicom, Deutsche Telekom, KT, mobilkom austria group, MTN Group, NTT DoCoMo, Orange, Orascom Telecom, Softbank Mobile, Telecom Italia, Telefonica, Telenor Group, TeliaSonera, SingTel, SK Telecom, Sprint, Verizon Wireless, VimpelCom, Vodafone y Wind.

Lo interesante va a ser ver como logran armar una plataforma única que sea capaz de trabajar en un ambiente abierto porque, seamos sinceros, el iTunes App Store funciona porque esta en un ambiente controlado y en una plataforma única ¿o alguien se imagina que se puede triunfar con 3.000 millones de clientes unos 70 sistemas operativos y 24 competidores acérrimos de forma simple?

Va a ser divertido verlos pelear :)

Links: Link Oficial y Press Release

Posts relacionados

2 comentarios para Las operadoras contra el iTunes App Store

  1. rava_login dijo:

    Lo que veo o imagino al leer esta noticia es: Aplicaciones/Juegos a 15, 20, 30 o 50 $ o mas las operadoras simpre nos clavan con los precios ellos no creen en la economía de masas y precios bajo !!! Lo repito por eso me gusta el iPhone/Appstore porque consigo juegazos de DPM a 0.99, 2.99, 4.99, 6.99 o 9.99 $

  2. Diego dijo:

    Y si, como bien dice Rava_login hay que ver los precios que impondrán la empresas de telefonía, por que hay que tener en cuenta como bien dice la nota, la cantidad de sistemas operativos que reinan hoy día, y hacer app o juegos que sean compatibles con todos los sistemas lleva laburo y guita. Y de seguro los que van a sufrir las consecuencias monetarias son los usuarios.

Dejá tu comentario