Mirage-X es un buen ejemplo de las cosas que se pueden hacer con el acelerómetro en un dispositivo móvil, proporcionando control de movimiento en 3d . La demostración esta implementada en un juego sencillo en el que vamos recogiendo monedas en un espacio virtual.
Este juego ilustra el poder de los acelerómetros y, en particular, la ventaja de esta interfaz es que no sólo reduce al mínimo el uso de los botones del teléfono sino que también permite una experiencia más intuitiva.
Los desarrolladores están investigando en la actualidad en otras dos extensiones de juego que ampliará las posibilidades del uso de la API, la primera permitirá a dos jugadores estar en la misma escena a la vez vía Bluetooth y el segundo utilizará el GPS para crear una situación de juego basada en la ubicación real de la persona. Con esta segunda opción, más que un juego en sí tienen la idea de desarrollar una brújula digital, con la que dar orientación precisa en la navegación de peatones.
Enlace: Motion Control for 3-D Mobile Virtual/Augmented Reality Worlds







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