Cómo sería Windows Mobile 7
Pese a que ayer mismo la gente de Microsoft salió a desmentir que presenten Windows Mobile 7 en febrero durante la MWC lo que significa que estarían retrasados en la entrega, ahora desde MobileCrunch publicaron un artículo con mucha información sobre esta nueva versión del OS de Microsoft.
Para empezar, Windows Mobile 7 es esencialmente una copia del kernel del Zune HD así como una interfaz similar y según un desarrollador está tan alejado del viejo WinMo que es casi irreconocible y, como ya les contamos, la peor parte es que no es compatible con ninguna aplicación disponible de WM 6.x.

Windows Mobile 7 vendría con soporte para un sólo tamaño de pantalla y funcionaría mejor en OLED pero lo peor es que Microsoft les dará las especificaciones oficiales a los fabricantes y los forzaría a cumplir o les negaría el acceso al sistema operativo. Entre las especificaciones incluirán una pantalla reglamentada, tamaño de RAM y velocidad de procesador mínima.
Si pensaron que Apple era lo más cerrado del mundo móvil, Microsoft parece que se está preparando para llevar las cosas a otro nivel y por lo menos esperamos que el OS lo valga porque sino no veo incentivos para que los fabricantes se aten tanto. Porque parece que además no habría recurso de acceso al sistema y ningún tipo de personalización como las que aplica HTC, por ejemplo.
Entre las features falta el procesamiento en background y visual voicemail pero contaría con notificaciones al estilo iPhone. Windows Mobile 7 estaría basado en Silverlight y .Net, y parece que se centrarían en gaming y mensajería quizás con alguna integración con XBox Live.
Sería sin dudas una apuesta muy fuerte de Microsoft a contramano de lo que viene haciendo la industria y los desarrolladores no estarán muy contentos que digamos. Hay que aclarar que por ahora toda esta información no está confirmada pero ya tendremos más noticias pronto.
yo creo q esta bien q acepte un solo tipo de pantallas asi poder centrarse en juegos y ademas mas facil para los desarroladores, esa es la llave del exito que tiene en los juegos, el mismo tamano de pantalla. y no como android q no se pueden hacer los juegos en todos los androides.
Quisiera agregar que ya se ha hablado de dos versiones distintas del sistema, una mas tipo business, que acepta modificaciones y nuevas UI (con menos requerimientos de sistema y mucho más laxo en las exigencias) mas compatible (se habló incluso de un WinMo 6.6 q coexistiría) y otro "Multimedia" el cual sería como la versión High End con todas las pretenciones para lograr un WinMo experience. El tema a tener en cuenta, es que Android hace algo bastante similar, con Google. Cuando el teléfono incluye "Google" en la carcaza, la UI corresponde a la experiencia "Genérica" mientras que los demás [MOTOBLUR, SENSE UI] etc. son parte de una experiencia manejada por los OEM.
pues si es un os partiendo desde cero pues que los desarrolladores se pongan a trabajar palm hizo su web os desde cero y ya tiene miles de aplicaciones
Yo creo que obligar a los desarrolladores se olle mal, que Microsoft ponga esas exigencias quiere desir que los fabricantes tienen que hacer mejores terminales y en donde el sistema correra en optimas condiciones y no habra de tocho morocho y terminales con pantallas pequeñas y corrientes, la mayoria tendra las misma prestaciones y con lo consiguiente si se empiezan a crear aplicaciones y juegos no habra de que en mi movil no corren y los desarrolladores podran ver un nuevo mercado, algo parecido al iphone y la Appel Store, a mi parecer es un movimiento muy inteligente por parte de microsoft y si todo sale bien los ganadores seremos nosotros...
apuesto o mejor dicho creo que microsoft tiene un ss sobre la manga y todavia le queda un poco de vida como para dar batalla !
Que menuda basura, si va a ser un Sistema Operativo muy cerrado de que sirve tenerlo entonces? Yo siempre compro celulares con Windows Mobile para meterle miles de programas.