Carta abierta a los desarrolladores de juegos para iPhone

Seamos sinceros. Cuando el iPhone se lanzó, lo último que esperábamos es que se convirtiera en una plataforma de juegos capaz de rivalizar con las consolas portátiles de Sony o Nintendo. Sin embargo, ahí están las novedades que salen a diario para el terminal de Apple y los esfuerzos de desarrolladoras importantes como Electronic Arts por tener bien cubierto ese nicho de mercado.
Pese a ese inesperado éxito, también es cierto que no todo es perfecto en la relación entre iPhone y videojuegos. Algunas quejas y problemas parecen ser recurrentes y en Gaming Bits han decidido escribir una carta abierta a todos los desarrolladores de títulos para iPhone y iPod Touch recopilando todas esas quejas.
De entrada piden que la tasa de frames por segundo sea estable y que se solucionen los problemas de compatibilidad que hacen que algunos juegos diseñados para el iPhone 3GS sean casi injugables en los modelos anteriores. También piden poder escuchar a su propia música o podcasts cuando estén jugando y tratar de reducir el gasto de batería que a menudo supone jugar.
Otra de las quejas tiene que ver con el precio y con saber encontrar un punto medio entre los ports mediocres de grandes desarrolladoras que suelen tener un precio excesivo y esos magníficos juegos independientes casi regalados. Por último, piden que todos los juegos permitan grabar partida en cualquier momento, ya que el usuario puede recibir una llamada o quizá tenga que dejar de jugar.
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Lastima que las peticiones no dependen solo de Apple ni tampoco de lo desarrolladores, sino de ambos...