Plants vs. Zombies logró un millón de dólares en sólo 9 días
Que el popular Plants vs. Zombies iba a tener éxito en su versión para iPhone era casi seguro. Sin embargo, creo que nadie esperaba que se alcanzasen estos extremos. Tras su paso por ordenadores, el juego de PopCap se puso a la venta a través de la App Store el pasado 15 de febrero. En sólo nueve días, más de 300.000 usuarios de iPhone y iPod Touch habían descargado el juego, que tenía un asequible precio de 2,99 dólares. Eso supone unas ganancias de más de un millón de dólares para su desarrolladora, que asegura haber batido un récord en la App Store.
Para quien no lo sepa, Plants vs. Zombies es un juego de estrategia, concretamente del subgénero tower defense en el que debemos proteger una viviendo del ataque de una horda de zombies. La forma de conseguirlo es utilizar distintos tipos de plantas que funcionan como armas de fuego o minas antipersona. Lo entenderéis mejor si le echáis un vistazo al siguiente vídeo:
uyyy este juego es el productivity killer de la empresa XD, lo tenemos instalado clandestianmente bajo el proyecto Testing Performance PVZ. y es todo una adicción el poder matar Zombies en horas de trabajo, un total relajamiento y ayudo mucho a quitar la tencion generado por el esteres del trabajo, alguna otra explicación para describir que este juego es un total excito... bin por lo de PopCap el mejor Tower Defence del genero y quieres decir "asequible precio de 2,99 dólares." o "accesible precio de 2,99 dólares."
@Abraham En este caso lo correcto es asequible, puesto que me refiero a un precio "que puede conseguirse o alcanzarse", accesible se emplea generalmente al referirse a personas, infraestructuras y procesos intelectuales.