El post aparecido hoy en Phonearena me ha retrotraído a la experiencia, llamémosla "poco más que discreta", que tuve con el SE Xperia Play durante la MWC de Barcelona en Febrero.
Y es que por aquel entonces, el dispositivo me pareció una excelente pieza de hardware, diseñada específicamente de cara a los juegos de móviles (ese sector que tantísimo crecimiento está teniendo), aportando un gamepad físico, algo tan echado de menos por muchos usuarios.
Hasta aquí, bien. ¿Pero qué pasa con el software? Esa es la parte que precisamente no quedó nada clara en la MWC, y que me dejó con esa sensación de esperanza pero duda a la vez. En ese momento, pudimos ver varios ejemplares del Xperia Play moviendo juegos en versiones no finales. Juegos que prometían, pero que realmente no nos dejaron maravillados, y es que la jugabilidad y fluidez no era espectacular que digamos.
Vimos también muchas promesas en forma de Playstation Store y Playstation Suite, pero ninguna concretada por aquel entonces. En cualquier caso, estábamos aún en el lanzamiento del dispositivo, con lo cual podía entenderse que la cosa aún estuviera verde.
Desde entonces, ha pasado un mes y medio, el terminal se ha presentado ya oficialmente en España mediante Movistar, sabemos que el 1 de Abril va a estar disponible para los usuarios y... nada más.
¿Qué pasa con las plataformas de juegos? ¿Cuáles son todos esos 50 juegos que se nos prometía durante su lanzamiento? ¿Cuándo empezaremos a ver analisis detallados de la calidad de esos juegos? ¿Y los precios?
Muchas dudas, que a estas alturas no deberían ser tales. Desde mi humilde y totalmente personal opinión, parece que Sony Ericsson ha tenido mucha prisa en sacar el terminal, pero no tanta para montar debidamente el soporte de títulos que debe (debería) acompañarlo.
Si estás vendiendo algo cuya mayor virtud es potenciar el aspecto jugón en móviles como nadie más había hecho hasta ahora, ¿por qué no pones el mismo afán en distribuir los mismos juegos que el que pones en el terminal?
Mucha noticia informativa, pero ¿por qué las plataformas Playstation Suite y Store no están totalmente activas desde el mismo día en que lo está el móvil?
Todo esto son dudas que vengo arrastrando desde la MWC, y que hoy han salido a flote a raíz del mencionado artículo en Phonearena, en el que se comenta que los juegos vistos hasta ahora son del nivel de Playstation (la uno, vamos).
Parece que la (limitada) jugabilidad y (robóticos) gráficos de juegos como Madden NFL 2011 o Crash Bandicoot han creado cierta decepción entre los que han podido probarlos. Ciertamente, se espera bastante más de títulos como Asphalt 6 y Bruce Lee Dragon Warrior (teóricamente deberían estar más cerca del nivel PS2).
Pero de nuevo, todo son conjeturas, elucubraciones, rumores, esperanzas incluso... Yo no sé el resto de la gente, pero en mi caso, no me compro un terminal en base a conjeturas, sino en base a hechos. Y por ahora, el único hecho es que este terminal tiene un gamepad fantástico... para jugar a títulos que no representan la mejora que deberían respecto a lo que ya puede hacer en cualquier otro Android o iPhone.
Cuando pueda entrar en la web oficial de Playstation Store para ver el catálogo de juegos, ver vídeos, precios, opiniones, leer análisis en las principales webs de móviles/videojuegos... entonces empezaré a plantearme su adquisición. Hasta entonces, mucho hype y pocas nueces.
Y que conste que todo esto lo dice el ilusionado editor que en los inicios rumorológicos del entonces llamado PSP Phone, lo definía como:
> El Zeus (o más bien lo que representa) me tiene vendido desde el primer momento, por el concepto que representa: la unión perfecta entre móviles y juegos, entre smartphone y consolas portátiles. ¡Que tiemble el iPhone!
Espero que en los próximos meses (mejor semanas) pueda escribir un nuevo post explicando un totalmente nuevo (y mejorado) panorama respecto al Xperia Play.












El GamePad podrá tener una pinta fantástica, pero en un pad es fundamental ejecutar movimientos en diagonal fácilmente, y la separación entre las teclas del pad direccional no parece facilitarlos.
Va a ser uno de los mayores fracasos de Sony. vereis
Qué asco de título. Córtate un poco, fanboy.
agradecería me dijeras en qué te basas para decir eso. Estoy a favor de todo lo que me parece un buen producto/marca/móvil/etc. Me gusta Android, me gusta iPhone, no me gusta el nuevo Symbian, me ilusionaba el Xperia Play, y ahora mismo está en una nebulosa que no me acaba de gustar. Si eso es ser fanboy, chico, tienes un problema.
saludos
No le hagas caso Orio, no sabe ni la mas remota de lo k ha de ser un Playstation portatil.
Me gusto tu reseña y concuerdo contigo yo tambien estaba muy ilusionado y estaba dispuesto a pagar los 600 euros por tenerlo, pero ahora viendo y leyendo lo k komentas se me cayeron las ganas...
Para mi fue un artikulo muy objetivo y directo a lo k nos importa, las kualidades del hardware y del SOFTWARE k es lo k importa en este tipo de terminales...
K akel pobre orangutan se keden kon sus piedritas y sus palos para jugar y komunikarse
Te apoyo Oriol, desde que se supo la salida de éste termina estuve entre emocionado y excéptico ( más excéptico para ser exactos) sigo con la idea de que la gente lo percibirá como un Android con gamepad. Sé que una pantalla táctil no puede ser una consola con todas las de la ley. pero es que Android y App Store tienen el apoyo de varios fuertes del software (Campcom, EA, UBISOFT, MIDWAY) y tienen un catálogo muy rico, con juegos a buenos precios; sin contar la cantidad de emuladores que hay. XPERIA PLAY (Que nombre por Dios!!) la tiene muyy dificil, saldrá a un precio muy alto, con prestaciones técnicas que ya hay en el mercado y una plataforma como tu dices, que no se vé para cuando despegue del todo.
Yo lo percibo así "EL ANDROID CON GAMEPAD" pero muy caro.
Creo que están tomando conjeturas muy pronto... Este es un terminal nuevo que propone un cambio en la forma en que se viene jugando en los terminales. La plataforma es nueva, los juegos que vienen en camino también. El rendimiento grafico que propone es mejor ya que es un lenguaje más "nativo" el que se utiliza para programarlos actualmente.
Nose si a lo que se refieren es a los graficos en el sentido de "juegos de poco nivel".. Sinceramente no es todo. Un juego puede tener graficos increibles pero si el argumento, jugabilidad (que a pesar de que no sea tan comoda como esperaban con el pad, les aseguro es muchisimo mejor que tocar la pantalla y perder visibilidad en el juego) y otras muchas cosas mas no son apropiadas, ese juego se define cono "juego de poco nivel". Seamos sinseros, el iphone no ha llegado a ofrecer algo superior de lo que ofrece android...
Creo que es un inicio de algo que se estaba esperando. Este terminal tiene futuro, solo hay que esperar a que los juegos salgan. Son muchas las empresas que se unieron a desarrollar juegos para el XPERIA Play de forma exclusiva.
Por eso de fanboy no creo que sea asi, aunque eso de sacar congeturas mucho antes de que el terminal salga a la venta (oficialmente hablando, no en modo exclusivo) tampoco lo veo como una visión neutra...
Eso es todo, es mi opinión.
Saludos!!
En Verdad me gusto el articulo, me interesa esta piesa de hardware, y es interesante saber mas de el, aunque ultimamente lo he estado viendo como un terminal que lo unico que tiene es los controloes para jugar en vez de un teclado qwerty, espero no nos desscepcione, pues estoy entre este terminal el iPhone 5 (si sale este año claro) o un galaxy.
Toda la plataforma play station.... El titulo puede confundir y cuando las consolas salen siempre los primeros juegos son de baja calidad esperemos que mas adelante den la talla... saludos