Finalmente se ha confirmado lo que se venía especulando gracias a comentarios de Eldar Murtazin, y es que las aplicaciones desarrolladas actualmente para Mango si serán compatibles con la próxima versión de Windows Phone llamada Apollo.
Dicha confirmación proviene de una oferta de trabajo publicada por Microsoft y encontrada por WPSauce, la cual hablaría claramente de la existencia de dicha compatibilidad.
La descripción del trabajo para el puesto contiene lo siguiente:
Pruebas automatizadas de aplicaciones del marketplace escritas para Mango, pero que se ejecutan en Apollo. Escribir código...
compatibilidad
Durante el CES de Las Vegas surgió el rumor de que Windows Phone Apollo la nueva versión del sistema operativo móvil de Microsoft sería en realidad Windows Phone 8 y estaría basado en el kernel de Windows 8, lo que originó un mar de dudas para todos los usuarios, en especial en aquellos que comenzaron a temer la segura incompatibilidad entre aplicaciones con Windows Phone 7.
Esta duda se comienza a disipar el día de hoy cuando Brandon Watson, Director de la División de Windows Phone...
Netflix ha estado en la boca de todos en los últimos días gracias a su arribo a Latinoamérica, este exitoso servicio de streaming promete y mucho, no solo para disfrutar de tu película favorita en la sala de tu casa, sino para ver el contenido multimedia que desees desde cualquier lugar gracias a sus versiones móviles para iOS y Android. En el caso de la versión para Android su acceso era muy limitado ya que solo se tenía soporte en principio para 5 terminales con...
El Android Market sigue recibiendo actualizaciones por parte de Google, lo cual genera una mejor funcionalidad de esta tienda de aplicaciones. Hace unos días vimos como la versión web se actualizaba y ahora traía una mejor visualización de las capturas de pantalla y más recientemente se agregó el botón +1 de Google.
Pues el día de ayer se ha actualizado de nuevo, agregando una característica de mucha utilidad, ya que ahora el market nos dice si las aplicaciones o juegos que queremos instalar son compatibles con...
Cuando se presento oficialmente el nuevo terminal HTC Sensation, al mismo tiempo se dió a conocer al mundo la actualización de la interfaz de usuario de los equipos del fabricante Taiwanes “HTC Sense 3.0”, la cual dejo maravillados a muchos por sus mejoras y principalmente su buen diseño.
Pues no todo podía ser buenas noticias, los actuales poseedores de algún teléfono inteligente HTC con interfaz Sense, no podrán contar con esta actualización, al menos no al 100% según los mensajes de la cuenta oficial de HTC...
Una de las características que fue bien recibida durante el lanzamiento del iPad 2 fue la posibilidad de utilizar un cable adaptador HDMI, que nos permitiría reproducir en una pantalla externa lo que se estuviera viendo en el iPad 2, incluso utilizando el giroscopio para cambiar de posición vertical a horizontal.
Esto es algo sumamente bueno, ya que se podrían utilizar las tablets de Apple para hacer presentaciones, reproducir contenido multimedia e incluso con juegos, todo esto a una resolución 1080p. La sorpresa viene cuando los...
Si pensabas que todos los dispositivos que soportaran iOS 4.1, lógicamente iban a ser compatibles con Apple Game Center (la plataforma móvil y social de juegos de la compañía de Cupertino), lamentamos informarte que no será el caso. En un principio parecía que tanto el iPhone 3G, como el iPod Touch de segunda generación serían dejados de lado, dejando con las ganas a muchísima gente. Al parecer las cosas cambiaron de rumbo, y Apple ahora confirma que los iPod Touch de segunda generación estarán incluídos después...
Aparentemente Eldar Murtazin, de Mobile Review, logró poner sus manos sobre el aún-por-liberarse Windows Mobile 7, y desde Twitter comentó sus primeras impresiones al respecto del próximo sistema operativo móvil de Microsoft.
Entre sus declaraciones se incluyen el hecho del que WinMo 7 ha sido construido desde cero y no sobre las versiones anteriores; sin embargo, las aplicaciones compatibles con estas últimas no funcionaron en la última versión. ¿Será así para los usuarios finales? El sentido común indicaría que no, que quizás solo sea un error...
La Symbian Foundation acaba de hacer saber, a través de una de sus figuras más reconocidas, que su próxima release Symbian^4, de mediados de 2010, no tendrá compatibilidad con las aplicaciones S60 actuales. Sólo se excluyen algunas funciones de muy bajo nivel que utilizan elementos de la Avkon UI.
Una muy mala noticia para desarrolladores y usuarios, pero como dicen en Engadget Mobile, estas transiciones hay que hacerlas de forma rápida y correcta, para garantizar la salud de la plataforma en el futuro.
Hay un viejo dicho que dice que “cuando algo que se hace a las apuradas no tiene buenos resultados”, y por eso es que más de uno levantó la voz cuando se anunció que el nuevo firmware de Android 1.5, llamado Cupcake, se iba a enviar, vía OTA y sin intervención de los usuarios, durante los primeros días de mayo y luego para mediados de mayo. (En realidad el mayor problema era que ese envío iba ser sólo dos semanas después de haber enviado el...
La nueva versión de Android 1.5, que incluye todas sus nuevas características conocidas como Cupcake, estará siendo enviada durante mayo a todos los usuarios que cuenten con un G1 y que su operador soporte hacer el upgrade vía OTA.
Además se confirmó que todas las aplicaciones desarrolladas con el SDK de Android 1.5 deberán incluir una leyenda con la versión mínima para las que estén preparadas, por la incompatibilidad entre Android 1.1 y Android 1.5 (“Apps using 1.5 APIs will not run properly on phones running...
El nuevo Android 1.5 aparentemente está sufriendo crisis de crecimiento, pues empieza a presentar serios problemas de compatibilidad con versiones anteriores. “Como casi toda plataforma abierta, Google no requiere compatibilidad con versiones anteriores para todas las aplicaciones de Android, pero a medida que se liberen más dispositivos y aplicaciones, ésto podría ser un verdadero problema” dicen en Techcrunch con cierto temor y tienen razón, veamos:
En el blog oficial de desarrolladores de Android se dice: “¿desea permitir que su aplicación se ejecute en todos los dispositivos,...













