Demo
| 26 de febrero de 2012 a las 22:01 | 3 comentarios
Después de la presentación a cargo de Peter Chou, CEO de HTC y donde se presentó la nueva gama HTC One Series, pudimos ponerle las manos encima de dos de los nuevos teléfonos insignias de la compañía, el HTC One X y el HTC One S, para ver todas las novedades que traen y el funcionamiento de HTC Sense 4.0 así como a algunas de sus principales novedades. Después de jugar con los terminales un rato podemos confirmar que lo más reseñable es su estupenda pantalla,...
| 2 de septiembre de 2010 a las 16:01 | 2 comentarios
unreal-engine1
En la keynote de ayer, Epic Games presentó un breve demo de Unreal Engine 3 corriendo en un iPhone: Epic Citadel. Unas pocas horas después, dicha demo apareció en la App Store disponible de forma gratuita. Pueden descargarlo y probarlo sin costo alguno aquellos afortunados dueños de un iPhone 4, iPhone 3GS, iPod touch de tercera generación, o incluso en el iPad. La aplicación de apenas 82 MB nos presenta un pequeño pueblo medieval que podremos explorar a voluntad. Prestando principal atención a la misteriosa catedral...
| 22 de junio de 2010 a las 19:25 | 3 comentarios
A través de All About Maemo nos hacemos eco del último vídeo publicado en YouTube sobre la versión de Meego para tablets. Aún teniendo en cuenta que es un versión pre-alpha (qué ni siquiera Alpha) la verdad es que tiene muy buena pinta. Como comentabamos, el vídeo nos presenta algunas partes de la interfaz de MeeGo para tablets. MeeGo nació de la fusión entre Mobblin, de Intel y Maemo de Nokia y está siendo la apuesta de estos dos grandes en intentar crear un sistema operativo...
| 26 de febrero de 2010 a las 13:42 | 2 comentarios
Aunque todavía falta mucho para tenerlo en nuestras manos, ya está lista la demo de lo que será Symbian^4, que llegará a los equipos de Nokia a finales de 2010 o principios de 2011. El sistema se basa en Qt y tiene soporte para multitouch. En los videos podemos apreciar botones de “Home” y “Atrás” (al mejor estilo Android), y el resto de la acción sucede en la pantalla. Por supuesto, de aquí al lanzamiento pueden haber modificaciones, pero al menos vamos teniendo una idea de cómo...