Para que luego haya gente que diga que la creación de los markets de aplicaciones (cortesía de ese genio que es Steve Jobs allá por el lejano 2008) no es la principal revolución que ha habido en la tecnología de los móviles en los últimos años.
Y es que la opción de poder sacar una aplicación con la que forrarte o dar simplemente un servicio (o las dos cosas juntas), hace que haya miles de personas esforzándose para sacar nuevas ideas a un mercado aún no...
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Gracias a iSuppli, la firma especialista en destripar terminales para analizar a fondo sus entrañas y averiguar el coste de fabricación, desde Dailymobile han podido realizar un estudio comparativo realmente interesante del coste de varios de los terminales más populares del mercado.
Dentro del detalle no se ha tenido en cuenta algunos gastos indirectos como son I+D, ensamblaje, transporte o marketing. Y si bien es cierto que al agregar estos factores habría algún terminal que seguramente vería su precio disparado (Apple o Nokia tienen unos presupuestos...
Infinity Blade, ese juego de Epic Games que cuenta con lo que a día de hoy son los mejores gràficos en plataforma móvil, cuenta desde hoy con la posibilidad de actualizarse vía iTunes
Cierto, los gráficos no lo son todo en un juego, pero en este caso algo más debe tener bien hecho Infinity Blade cuando a los 10 días de ponerse en venta ya había conseguido 300.000 compradores y unos ingresos aproximados de 2 millones de USD.
La actualización (lógicamente gratuita para aquellos que ya...
Hace días os contábamos que se había creado una versión del jailbreak, proceso de liberación del iPhone para poder instalar aplicaciones que no estén en la AppStore, en Web. De tal forma que tan solo con acceder a una Web y en muy poquitos pasos ya teníamos en iPhone liberado.
Esto se había hecho explotando una vulnerabilidad del lector de PDF del iPhone. Y lo que nos faltó por explicar es que este sería un agujero de seguridad bastante grande para el iPhone. Como era de...








