OpenGL ES
| 13 de enero de 2012 a las 21:45 | Un comentario
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Algo más que interesante en cuestión de Hardware que se pudo ver en el CES vino de las manos de Imagination Technologies, quienes presentaron los procesadores gráficos PowerVR G6200 y G6400. Estas GPUs serían las primeras en utilizar la nueva arquitectura PowerVR Rogue. Imagination afirma que con estas nuevas GPU aumentará hasta 20 veces o más el rendimiento del actual PowerVR5, el cual es utilizado hoy en día en procesadores como el A4 y A5 de Apple, los TI OMAP3 y los TI OMAP4 e inclusive...
| 31 de diciembre de 2009 a las 19:10 | Un comentario
Siguiendo con las noticias sobre el teléfono de Google fabricado por HTC, el Nexus One, ahora tenemos datos de su poder gráfico, por lo menos el benchmark usando Qualcomm Neocore, una aplicación creada por, evidentemente Qualcomm, para comprobar el poder gráfico de un terminal, creado en OpenGL ES y exclusivo para Android. Es capaz de llegar casi a os 28fps, lo que para un móvil no esta nada mal. Por otra parte se ha conseguido tener acceso como root en el Nexus One, antes siquiera de...
| 10 de noviembre de 2009 a las 13:02 | Comentarios
Se esta celebrando el BlackBerry Conference Developer en San Francisco y esta claro que algo fuerte tenía que anunciar RIM y creo que no ha dejado indiferente a nadie. Entre las novedades tenemos algo muy importante que indica como BlackBerry sigue intentando dividirse en dos partes, la de consumo general y la de profesionales, nos explicamos. Lo más importante para nosotros es que RIM anuncia el soporte de OpenGL ES para todos los terminales que funcionen con BlackBerry OS 5.0. OpenGL ES es la librería gráfica...